- Hang Zhou
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xBR过滤和像素风游戏渲染
像素风游戏渲染 使像素风游戏好看的秘诀就是 让你的Sprite的一个像素渲染到屏幕的一个像素或者其他的整数个像素 。实现这一目的的诀窍就是调整Camera的 Orthographic Size 。 正交相机的orthographic size就是 垂直方向上显示区域是几个unit ,即Uni...
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Unity的Temporary RenderTexture
RenderTexture.GetTemporary Allocate a temporary render texture. This function is optimized for when you need a quick RenderTexture to do some temp...